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第十三章 发展与敌踪

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“工作效率获得提高,战斗力获得提高。”系统回答到。

刘铭明白过来了,敢情就是把村民,变成类似丹阳兵之类的特se兵源。不过他更看工作效率提升这点,谁也不会嫌钱少不是?刘铭这段时间,可真的是穷怕了。

只是犹豫了几分钟,他还是选择了先把耕种升上去。二十亩神田每月出产可达三石,提升50%就是四石半,二十亩一个月可以收获九十石粟米。

其中三十石作为工钱发出去,剩下六十石拿去贩卖很快就有三十贯收入。到时候慢慢把剩下的三十块田地建设起来,到时候就有更多的钱去招募村民、建设军营和训练士兵了。

距离年底还有四个月,明年年初就是最著名的的黄巾之乱大副本。自己说什么,也要加入其中而不是游离在副本周边打秋风。

果然,在界面菜单下面,有五个研究选项:

耕种(初级):提高农田产出50%,消耗80单位钱币,5天研究周期。

渔猎(初级):提高渔猎速度50%,消耗50单位钱币,7天研究周期。

伐木(初级):提高伐木速度50%,消耗75单位钱币,5天研究周期。

采矿(初级):提高采矿速度50%,消耗50单位钱币,7天研究周期

目前手中还有355单位的钱币,刘铭咬了咬牙,又招募了55名村民。于是约莫着三个小时,又是一群衣衫褴褛之人来到村子门前,请求收留。

依然是刘铭负责拿主意,这一次大家对流民的抵触倒少了许多。要说唯一的不痛快,就是担心这批人分了一两个月的神田所有权,自家收入会有所下降。

强体(初级):提高村民体质20%,消耗150单位钱币,10天研究周期。

“系统,可否同时研究?”刘铭更关心这个。

“可以,再兴建一座书院便可!”系统回答到。

刘铭苦笑,暗道:果然和《帝国3》的设置一样……

“村民体质提高之后有什么效果?”刘铭继续询问道。

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