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当然了,这仅仅只是目前阶段。

好了,说了那么多,大伙也多少了解了梦幻世界这虚拟世界的游戏构造,接下来,便是,完善系统,

首先呢,增加关于探索地图设定。这探索地图不会自动出现在玩家们的地图内,需要玩家对这些地图有了一定的前提基础下才会显示,这个前提基础有很多,例如亲自探索地图,又例如从其他玩家口中获取地图信息,但这并不时效,唯一保险的与已有探明地图的玩家共享他的资料信息。

其次,增加玩家对疼痛感的调试,可允许玩家将疼痛感下调至最低10%。因为在整理所有玩家的反馈信息中,几乎所有的玩家对疼痛感无比真实而大感不满,为此就有数位忍受不住各种死亡带来的疼痛的倒霉玩家,直接退出了游戏。

说的也是,玩家玩游戏途得就是一个高兴,时刻提心吊胆面对死亡,玩家扮演的角色死亡并不可怕,可怕的是各种致命的疼痛感,一次两次也就罢了,问题是死亡次数一多,这谁受得了?不退出游戏才怪!

最后,增加野外食物的多样性,改变玩家们食物胃口单一的现状。

第一条与第三条,作为隐藏设定,不做系统公告,第二条关于疼痛感的可调试,对在线玩家全服公告,对下线玩家启用上线后通告。

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