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其中有些人,其实是将对“八公”的喜爱和憧憬,寄托到了外形一致的比托犬身上。
当然,也有很理性的人,已经在科普饲养毛孩子的知识了,劝阻一些一时冲动的人。
总之,博客上展开了一场轰轰烈烈的公益讨论。
这种自发公益性的标签,也引发了相应媒体的跟进报道——这可是大大的好事呀!
明言的博客下,也有不少玩家来反馈情况了。
被顶得最高的还是这一条评论:【《八公的故事》是一款真正的公益游戏。架构师不取一分一厘,将游戏开放给所有人,为的就是能让比特犬的忠诚和善良能为更多人所知晓。八公的死震撼了我们所有人——主人死去带给八公的伤痛尚且如此深刻,更何况是那些被主人亲手抛弃的比托犬?我们应当深思,应当反省,应当思考架构师制作这个游戏的深意所在!#救救比托犬#,这是我们所有人的责任!】
他这么一说,反而令明言汗颜了。
实际上,他只是一个蓝星出土的老化石,到现在还没有完全了解朝阳联盟的风土人情,更不用说是某一个犬种的详细情况了。
想了想,明言取出一张名片,打出了电话。
“喂?明言?”夏诚的声音从那一头传来。
这是在早上八九点,夏诚可能是在健身,那边传来了粗重而有规律的呼吸声。
明言道:“早上好。”
夏诚笑了一下,磁性的声音通过通讯完全笼盖了过来。他大概关了健身的器械,然后喘息声音变得更近了一点:“早啊,有什么事?”
他们俩都是直来直去的人,明言就直接开口道:“我做了个小游戏,IPP愿意发行吗?”
夏诚惊了,道:“新游戏?你怎么……这么快?”
你倒是说清楚到底什么“快”啊!
明言满脸黑线道:“是我做小游戏快。”
夏诚又爽朗地笑了,说:“叫什么名字?有这么着急发行吗?”
明言就开始简单地交代情况。
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