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——天真的玩家们啊,你们真的以为把战斗做的更困难,是一件多么不容易的事情吗?
不存在的!
当年开发传奇联盟的人机模式的时候,要不是设计师们死命拉着明言的话,后者早就推出了一个“噩梦人机”难度。
——你们能轻松愉快地打着人机,可是要感谢设计师的仁慈的!
第54章 夏诚的邀请
事实证明,“噩梦人机”会迟到,但永远不会缺席。
第二天开小会的时候,明言就带着很和善的笑容,对传奇联盟的负责人笑眯眯地说:“最近我们的玩家好像有点‘欲求不满’啊。不如我们将‘噩梦人机’作为特殊轮换的游戏模式,下周就推上线吧。”
负责人:“好的,老大,我这就看一下安排。”
然后他默默低下头,为玩家们画了一个十字。
——你说你们招惹魔鬼干什么呀!
所谓的“噩梦人机”,就是一种难度相当高的人机对战模式。
在一般情况下,传奇联盟提供的人机对战只有简单和普通难度的,供玩家快速熟悉游戏,或者练习英雄。
而对战的电脑AI其实相当蠢笨,只会傻乎乎地上来硬打,血量低于一定程度了也只会闷头逃跑。
因此只有新手和特殊爱好的玩家,才会一直打人机模式。
在玩家之间也默认这是一种极为简单的“新手教程”。
论坛上还有一个梗,是说:“这打的跟人机似的。”——指的就是局势过于一面倒,胜利来的无比轻松。
但是!
这儿又有一个玩家们不知道的关键情报:其实电脑AI刚出生的时候,是超级无比强大的!
并不是人们想象中那样,笨呼呼的,需要设计师一点一点“教会”它打游戏。
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