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最强游戏架构师 第122节

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他现在情绪完全被调动起来了,想要做一点很调皮的东西,比如说这个小游戏吧……

可以把很多虐待……哦不,折磨……哦不,训练!是训练!

可以把很多训练玩家的设想给放进去啊!

在下一个场馆排队的时候,明言已经迫不及待地拿出了自己的灵感记事本,在上面写写画画。

夏诚凑过来看了一眼,一脸懵逼道:“这是新的关卡?”

这真的是实话。

明言对于玩家的心理认知是与生俱来的,这也许就是他能做出好游戏的原因之一。

从《凡性之魂》的场馆里出来,夏诚也陷入人生的迷茫和自我怀疑当中。

他被第三张地图的陷阱给坑死了,根本连BOSS都没有见到!

明言乐的不行,说:“我觉得这些陷阱特别有趣啊……”

明言快乐的点点头:“对,我想到了,可以用《我的世界》的引擎再做一个方块游戏,专门给玩家进行解密、战斗和冒险闯关的……”

一想到可以折磨……哦不,训练玩家,他的灵感就呈现出喷涌的状态了!

眨眼间,一个小关卡就已经成型。

趁着他稍微停了一下笔的时间,夏诚问:“你最近有时间做这个?”

夏诚露出了“我知道你在想什么”的表情,说:“是见到我们被这些陷阱坑死特别有趣吧?”

明言面带和善的微笑,突然饶有兴趣地抚掌道:“要不然,就做一个躲避陷阱的小游戏吧~”

夏诚:“……”

背后的寒毛突然竖了起来!

明言很久没有这么“不务正业”地玩乐一整天了。

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