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最强游戏架构师 第143节

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吃?

得知这个剧透的玩家们是有点懵逼的。

小年节的假期里,所有人都这么欢乐。

但是假期过后,就又得迎来工作生涯了。

明言算是体谅一众曾经流落异国的员工们,已经将他们的假期延长了三天,自己则在小黑屋里测试了一下他们已经完成的功能模块。

瓦里安就回答道:【很多不能剧透的东西唉。不过,新手村做完了,技能系统的架构大概也做完了,剩下还有几个生活技能做完了。】

瓦里安现在是蓝星工作室众人里,自媒体最活跃的那个了。

不但玩家乐意跑到他这里来“撒娇”,很多同事也会时不时过去凑个乐子。

比如,玩家又问道:【你们觉得哪个系统做的最棒?最完善?最好玩?】

在这个问题下面,所有同事都异口同声了。

《侠客行》的研发进度悄无声息地来到了30%,早就该发布第一支宣传片了。

因为之前明言直接失踪了两个月,所以这宣传片到现在才出成品。

——它叫做《白马》。

整个第一支宣传片都是最高水准的CG制作,并以水墨画的风格渲染的。

水墨画风格在星际时代相当罕见,但蓝星早已惯于使用这样别具一格的美术风格了——例如《蓝星末日》的定格动画宣传片,又例如《凡性之魂》的黑白默片风格,都让人非常印象深刻。

瓦里安:【烹饪!】

凌小满:【好吃的!】

凯文:【美食!!!(一张流口水的表情图)】

玩家们:“???”

所以,《侠客行》作为一款异域风情的MMORPG游戏,最先完成的系统是……

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