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最强游戏架构师 第220节

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还有人在电梯上运气很好地遇见了明言本人,受宠若惊地握了握手之后,连忙将面试经历放到网上,结果立刻就成了热帖的。

综上所述,蓝星工作室目前的业界地位可太高了。

他们现在不缺人用,相反,人还太多了!

审查员同志假如真心想进蓝星工作室,恐怕也不是那么容易的……

而明言最近正在琢磨着,成立一个“二团”,将《蓝星末日2》的作品交给多余的人手来开发。

也是那一回,一口气总算是招够了《侠客行》的后端开发组,弥补了蓝星工作室最后一块技术空缺。

而现在蓝星的面试变得严格了,投简历的人却更加的多了。

人事部必须要专门成立一个小组,再借调一个AI,流水线式地处理这些简历才行。

而简历的通过率,已经降低到了骇人听闻的0.1%左右。

更有甚者,在求职市场上,还出现了别样的苗头。

他最早带的那一批设计师目前已可以说是出师了——

一部分现在正全权负责着《传奇联盟》的新职业开发或重做,一部分正领队进行《侠客行》的第二部 资料片设计工作,还剩下三人的小团队,正巧可以进小黑屋磨炼一下。

而明言本人则是继续亲自带队,领着新一批进入的设计师们讨论《龙之猎人》过后的新项目。

他又有了一个全新的设计念头。

一份简历,只要是能通过蓝星的简历筛选关,得到来自蓝星的面试通知的,一下子身价就会涨高一节。

其他游戏商虽然不敢在蓝星出新游戏的时候一较长短,但是却可以偷偷摸摸地挖墙角呀!

反正能被蓝星看中的人才,绝对是有可取之处的。

这一点也造成了,有些选手在得到了面试通知之后,便觉得相当开心了。

能面试闯到最后几关的,竟也算是一份履历,可以在同学面前吹上两句的。

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