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解决恩怨那就是双方到擂台上战斗,不死不休。不过被挑战方,不想接受的话也可以,但有着约束。

三次不接受,那就代表着没血性、没能力,能惹事不能抗事。这样的人的定义就是废物,缥缈皇朝不留,会被驱逐。但三次挑战之间有时间限制,第一次和第三次的间隔是三十年。这三十年时间是抗争的时间和机会。但也有一个例外,高修为者朝着低修为者挑战,低修为者拒绝,则不在这个规则之内。

至于说锻炼,那就是没有恩怨之间的血战,这样的血战胜利者为擂主,十擂主有着一定的奖励,也就是说成为了擂主后,十场不败,血战台就会给出奖励。

百擂主的奖励就更丰厚,血战台会给出大量的奖励,城主府也会给一些特殊的待遇。

千擂主的奖励没人拿到,但这个奖励也是存在的。

血战台的规则很简单,是特殊的擂台,可以说是兽笼,双方进入后在里边战斗,没有谁可以干预。

恩怨模式是不死不休,锻炼模式倒是允许投降认输。

知道了规矩后,夜殇点点头,规矩还是很合理,是残酷一些,但也是最能锻炼实力和激发潜力的地方。

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