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徐来他们杀死的恶魔挺多,虽然等阶低了些,毕竟数量起来了。
尤其是矿洞里的那些,大半经验都归了徐来,让他经验条疯涨,直接冲过了25级的关卡,又加了一点敏捷。
专精方面,一个是终极领导术,另一个则是中级土系魔法。
这没什么好犹豫的,徐来直接选择了终极领导术,也获得了终极领导术的最终效果。
终极领导术:全军士气10,激活效果4、高级兵种7,8,9士气为0也不溃逃。
终极领导术的最终效果,相当于一个保底,只要你带的高级兵种够多,那么无论士气怎么崩溃,只会有负面加成,而不会逃散。
说实话的话,这个效果一般不太容易生效。
要满足的话,起码要有两个条件。
一个当然是你得有高级兵,因为这个效果只对高级兵有用。
其次则是你的士气要被人打到0点,甚至比0还要低。
说实话,这种时候,基本没什么翻盘希望了,因为但凡你能打得过别人,杀的人比自己死的多,士气都不可能掉到0点。
更何况,士气为0之后虽说不逃跑,但没说负面效果会消除啊。
但也不能说这个效果没有作用。
因为士气崩溃之后,部队溃逃,指挥官最无奈的是这时候部队已经不听指挥了。
用游戏里的话说,就是这些士兵已经失去了控制。
这还不止,溃逃之后,士兵变成中立的状态。
指挥官去找,趁着战斗状态还没消失的时候,也许还能找回来一些。
但时间一长,人家还认不认你都是两说,反正如果你没有外交术的话,招募士兵大概率是不认的。
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