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……

小紫这一追实在是追得很辛苦,竟然整整花了两天时间她才追上幼香。

这看起来好像有点荒唐,毕竟小紫是有着隙间这一神器的,论机动力不知道要比幼香强上多少,哪怕晚了几个小时,也应该更早的追上幼香,可实际情况却没有理论那么简单。

一来,幼香对于小紫的隙间比任何人都要了解,她既然下定决心要不声不响的离开,自然会防备小紫知道后追上来,而为了对付小紫的隙间,她所做出的对策就是故布疑阵。

拥有控制花草的能力,她也能够将自己的气息附身于花草之上,然后当食草动物将这些花草吃下去之后,她的气息就会转移到那些动物身上,同时也将自己的气息大幅度降低,到时候她的气息就会遍布四面八方。

当然,因为很多动物的行动轨迹是不可控的,如果光是这样,只要小紫细心一点,很快就能够掌握到幼香本人的行动方向。

不过对于幼香来说却没有这样的烦恼,毕竟她从出生开始就为了生存而不断努力,不仅是提高自身的实力,甚至对于环境的掌握和利用也远超常人。

她所寻找的动物都是那种能够具体了解行动轨迹的动物,如此一来,就算她不用刻意控制,这些动物也会按照她的想法走下去,哪怕其中会有一两个失误,但至少有八成不会失败。

而且每隔一段距离,她就会再次施展同样的方法,继续混淆视线。

这种方法虽然只要习惯逃亡的人都会使用,不过幼香能将之最大化的利用起来,灵感却是来自于平常玩的电脑游戏。

大概是受到林洛的影响,幼香平时也会玩一些美少女游戏,虽然这些游戏都是以画面和剧情为主要玩点,当然还有游戏人物本身,这个是不需要提的,不过幼香在玩了一段时间后却发现了这些游戏最本质的东西,那就是——选项!

虽然玩游戏的是玩家,游戏剧情和结局也会根据玩家的性格和兴趣有不同的发展,但这都只是表象而已,事实上当游戏中出现选项这一东西的时候,不管哪一款游戏,操纵着玩家的都只是这些选项,而不是玩家的自身意志。

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