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“第一章黄巾之乱总体评价:S!奖励经验10000、声望1000、自由属性点+5、战略属性点+、普通宝箱、黑铁宝箱、青铜宝箱、白银宝箱、黄金宝箱、钻石宝箱X1”

一行行信息印满了凌风的视界,等他将所有内容看完,属性栏里顿时多出了40点自由属性和18点战略属性。

NPC的天生属性要比玩家多出0%,但玩家与NPC属性之间的差距,并非不能逆转的。解决这一点的关键,便在每一章结束时的系统奖励上。

如果玩家在这一章中表现出色,获得的自由属性点和战略属性点多,就足以弥补那0%属性的差距,甚至超过同等级NPC的属性也不是没有可能。

不过章末的系统奖励放在凌风身上,顿时就显得有点BUG了。要知道,凌风通过超级战士训练器,以灵魂本体进入游戏,解除了大部分系统对玩家的限制,属性成长和NPC一样,比普通玩家要多出0%。

再得到章末的系统奖励,除开那些同样通过超级战士训练器进入游戏的人以外,相同的等级里,无论是NPC还是玩家,都不可能有人的身体属性比他强。

毫不犹豫的将所有自由属性点加在力量上,战略属性点加在武力上,已经升到7级的凌风,去除装备加成后,力量仍有7点之多。

加完属性点后,凌风又开始查看他在第一章章末奖励时获得的称号。

获得条件:于任一章内五次载入史册者可获得本称号

目前拥有数:4

效用:魅力+,执行征兵指令时,能额外征募10%的士兵

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