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假如一名森精族玩家拥有1万攻击,不算破甲的情况下,会给龙战造成500的伤害,再经过开路者技能豁免,最后就只剩下50点伤害。

要知道,龙战现在可是有着56万的气血。

就是站着不动,森精族玩家都很难击杀他,甚至可能被他42%的反伤反死。

再算上36%的灵魂吸血和魂之剑的溅射。

说句夸张的,龙战现在想死都难。

关掉属性面板,龙战拿出两本圣级技能书。

【魂之毒】(圣级,被动技):灵魂之毒,每次攻击造成9%的灵魂伤害,同时附带目标最大生命值1%的额外伤害。

【剑之击】(圣级,被动技):玩家每次攻击有18%的几率击退目标。

......

竟然是两大被动技!

魂之毒不用多解释,极品被动伤害技能。

就是这剑之击有点说法啊!

两强对决,别说是被击退,任何一个失误都是致命的威胁。

要是在目标释放关键技能时触发击退,那乐子就大了。

没说的,全部学!

“最后,就剩你俩了。”龙战嘟囔着从背包里取出系统奖励的两本职业技能书,并全部使用。

“叮!”

系统提示:检测到玩家拥有双职业,请选择其中一个职业,以激活职业技能书。

“开路者。”

“叮!”

恭喜玩家获得开路者职业技能——攻击增幅、气血增幅。

【攻击增幅】(开路者绑定技,被动技):开路者获得攻击增幅效果,全系攻击增幅90%。

注:开路者当有至强之攻击!

……

【气血增幅】(开路者绑定技,被动技):开路者获得气血增幅效果,气血上限增幅90%。

注:开路者当有至强之气血!

......

又是被动技?

龙战一共7个职业绑定技、2个圣级技能,竟然有8个被动技!

唯一一个主动技能还是控制技。

咋的?

自己只配平A?

不过这效果是也真不错。

自己现在有点灵魂攻击,经过增幅就是点灵魂攻击。

不算目标减伤的话,随便一计平A就是近10万伤害。

要是再触发暴击和52%的暴伤,就是点伤害!

25万的伤害值,砍谁谁知道。

最恐怖的是,自己还有36%的无视灵魂防御效果。

哪怕是遇到极品肉坦,也可以保证自己的伤害在20万左右。

还有就是自己的气血……

本身就有56万,一个增幅下来,直接变成106.4万。

百万气血,加上自己的三防,简直就是肉中肉!坦中坦!

念及至此,龙战对魂师终极绑定技更加期待起来。

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