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老陈撑着椅子滑到方言身边,“研究得怎么样了?”
方言摇摇头,“没啥好研究的。”
“啊?”老陈愣了一下。没啥好研究的那你这一天不白费力气吗?
方言仿佛看透了老陈的想法,说:“确实是浪费时间。”
但这是仔细研究完才得出这样的结论,其实搞科研大多数时候都是这样的结果,往往是一条路走到黑了才发现,这条路走不通。可问题是,没研究之前谁知道呢?
13.6版本的改动不少,但值得深入研究的东西的确不多。
至少方言看起来是这样。
该版本的改动涉及很多方面,但基本都是一目了然的,无需做太多深入研究。
比如英雄的调整,重做的龙王被砍,小法被砍,猫咪被砍,这些英雄本来就不具备普适性,砍了我不用就是了。
唯一值得斟酌的是加里奥的加强,这个英雄或许有重新登场的可能,塞进某种特定体系中或许会有奇效。
还有装备上的调整,有三件装备被砍,值得注意的就一个饮血剑,砍了前期护盾,已经不再适合作为第一件出了,但也没啥好研究的,因为会首出这件装备的英雄就那几个,英雄选择权重会稍微降低,但是替代选项也很多,所以想用还是能用。
让很多队伍吃不准的是小龙的改动。
除了炼金龙之外,其他属性的小龙buff和龙魂buff强度都在这个版本遭到了削弱。
有些队伍便在考虑,是不是可以稍微牺牲一点下半区的强度,加强一下上半区,把更多资源投注在第一条先锋的争夺上面。
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