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听白色情人节说到这里,我顿时松了口气,还好,原来是开小差…
不过…生活技能是啥?
刚想问,突然发现话题扯得有点远,好像还没弄明白属性点分配的问题。
重新回到属性分配的话题,白色情人节道:“选择战士职业的话,初期一般偏重力量或体力;你现在已经有短匕在手,攻击够用了,我推荐7点体力,3点力量…硬扛着打,杀一、两个坐下休息,等HP回复上来再上,升1级大概也就半个小时…”
话音一落,我皱了皱眉:总算明白,为什么白色情人节练了二十天还是26级的原因——偏重力量和HP虽说比较安全稳妥,但是这种打法太被动了…
就跟草原上那些跟史莱姆你一下来我一下往的战斗一样,一副拼命赶时间抢经验的架势。
就算我不懂游戏,也绝对不愿意在游戏里玩得太过僵硬——另外我也不喜欢史莱姆的酸液,黏黏的,很多玩家身上都有被腐蚀的痕迹…
想到这里,我沉默下来:白色情人节和红茶或许是个不错的初期向导,但绝不是一个好的游戏好手。
看来一切还得靠自己摸索。
最终,我按照自己的想法,将十个初始自由属性点中的五点加在敏捷上,这样一来,防御就提升为2-2点;
剩余五点属性分别为三点力量和两点体力。
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