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一共有两大列技能,一方为弓箭手技能,一方为单手武器技能;这是我第一次看到一个职业拥有这么多的技能。

不过,技能多并不代表这个职业就很强!

在《魔法纪元》里,技能纯熟度的提升相当不容易,技能学得太杂,提升起来也会困难很多,玩家们往往只抽取几个主要技能提升。

弓战士分弓箭和近身战斗两类技能,如果同时提升的话,提升技能需要的时间会比同阶的玩家多出一倍!

另外我注意到,弓战士的战士技能非常简单,不但攻击方面比其他职业战士稍低,一阶甚至没有可以对付群体目标的技能。

弓箭手的技能也是如此,只有简单的精度瞄准,远射,强力一击…穿心箭,疾步,和附着了风系元素的‘风箭’。

说实话,这些技能的属性非常普通…攻击力甚至比其他职业的要低一小截,但是当我注意到这些技能需要花费的凝聚时间时,我忍不住新潮澎湃了起来。

技能的凝聚时间比其他弓箭手职业的要短许多…

几乎都是瞬发!

当然,前提是玩家必须能够瞄准目标,不然瞬发是发出去了,未必能发挥效果。

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