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只有勤加锻炼,领悟,才可以真正掌握三发齐中的诀窍,否则很难如臂指挥地命中自己想命中的一个或多个目标!

至于最后的一个,近身战斗技能——割裂。

吸引我的正是可重叠的持续伤害效果…用在怪物身上或许发挥不出太大的效果(因为我已经掌握了伤害加成的妙用,用这个反而有可能失了准头),但是如果用来对付高阶玩家,也许能让轻视自己的人吃大亏!

当然,这四个技能其实非常普通,起码,在它们所属的职业技能里是非常普通…

弓箭手用来对付敌人的魔法箭很多——霜冻之箭,雷箭,迟缓之箭,腐蚀之箭…都附带着让敌人焦头烂额的魔法效果;

攻击强大的箭技也有很多。另外,弓箭手的二阶技能里还有同时发射五根箭矢的多重攻击技能,比起弓战士,华丽、丰富,而且也都是实用型的;

战士技能就更不用说了,斗气的使用,配合各种物理攻击效果,包括晕眩,冲撞,格挡,昏迷,比起弓箭手有过之无不及…

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