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十人在强化骷髅没有全部撤离的情况下发动攻击,而且这么整齐干脆,确实出乎敌人的预料,也让黑暗中没有排好阵型的弓箭手一阵措手不及。Www.Qb⑸.c0М\\
慌乱下,一个个就地凝聚远射,展开反击,准备先把一马当先的地狱炎魔解决,给后面的人争取时间,创造机会。
可惜,数十个人的攻击陆续放出,得到的战况反馈清一色…
攻击无效!
这时,多个团队的劣势就出来了…
虽然都是被自己团长调拨过来的,但是这些弓箭手并没有组队到一起,自然不可能获得别人的攻击数据,一箭放出,起初还以为自己发挥失常,等到第二轮攻击出去,地狱炎魔已经冲到最近的几个弓箭手五米以内!
轰!
免疫所有伤害的地狱炎魔分身一时间出手,巨大地爆裂火焰迅速在几个弓箭手面前炸裂,狂暴地火焰直接将他们吞噬进去。
虽然攻击能力降低一半,但是攻击的声势和两次攻击无效却让所有弓箭手一阵心寒:几十个弓箭手连续两轮攻击都没能将它怎么样,这到底是什么怪物?
不管被攻击的弓箭手是不是受到极小的伤害,却没人愿意冒着生命危险尝试被地狱炎魔烧烤的滋味…
弓箭手一退,我们十人顿时觉得压力大减,纷纷提速,展开追击!
黑风森林里的敌人太多了。就算他们退走,总有人倒霉。
果然!
不是每个弓箭手都拥有敏捷型的移动能力,几个被地狱炎魔追上的弓箭手顿时倒了大霉…45级地魔兽,比他们高最少16级。
35级的树人,对付高敏路线的弓箭手虽然不行,但是对弓箭手,一两块石头报销一个并不难。
…伤亡开始出现!
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