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技能书来不及一一甄别,他先全部存在了仓库里。

为此,还付出了100银,开通了10页仓库。

属性果实可以叠加,倒是占用不了多少空间。

做好准备,任务时间还有1小时20分。

好在他之前在2阶地图练级的时候,已经对各个等级的副本位置有所了解。

所以花费在路上的时间并不多。

2阶10级和2阶20级的副本,都是一次性全部SSS级评价。

为了节省时间,他都各自只通关了一次就退了出来。

而到2阶30级副本的时候,遇到了一点难题。

普通和困难难度,他都完成的十分顺利。

唯独到了噩梦级难度的时候。

遭遇了进入游戏以来的第一次滑铁卢。

虽然对方5000点的防御,在叶风开启技能后,依赖武器的减防特性,依旧可以造成碾压效果的伤害。

普通攻击都有20多万的伤害。

可对方经过了噩梦级难度的加持后,气血高达2000万点。

完全不是野外BOSS能相比的。

更可怕的是。

对方的攻击高达2万多点。

以叶风1200点的防御,直接无法抵挡。

只是一个照面,叶风就被对方的一记技能直接带走。

“你被2阶30级传奇级BOSS【白鹤云手】杀死了。”

“你损失了5247万3256点经验。”

“你损失了12银3210铜。”

叶风心中一沉。

自己仅剩的5亿多经验,损失了10%以后,已经跌到了4亿多。

倒是金钱,损失不大。

想到这,他有些纳闷。

正常死亡,金钱掉落也是损失10%啊。

自己之前击杀了数万只怪物,应该都积累了好几金了,怎么才掉了这么点?

他往上翻了翻系统提示,终于发现。

“你的属性点达到了可具现标准,是否花费10金进行具现?”

“你的两项属性点达到了可具现标准,是否花费20金进行具现?”

“你是第一位达到可具现标准的玩家,享受1折优惠,是否花费2金进行具现?”

“你在5秒钟内未做出选择,检测到金钱充足,已自动进行扣除,进行具现。”

叶风这才明白。

自己上次下线前,没有注意到的系统提示是什么了。

这么说,自己只剩下100多银了?

叶风打开背包,果然看到自己的金钱那里。

117银2540铜。

叶风有些哭笑不得。

这么说的话,要么自己不具现,这次死亡掉落的就是2000多银了。

这算不算是因祸得福?

搞清楚了什么情况,叶风反倒有些烦恼起来。

任务时间还有50多分钟。

自己该怎么提升,才能达到击杀BOSS,甚至是达到SSS级评价的程度呢?

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