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第144章 互搂互吸,四蛋多抛瓦!

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现实不是游戏,正常情况下肯定是做不到。

逐帧攻击,听着就让人胆寒。

如果按照人眼最低还能流畅看画面的话,帧数为24帧,也就是一秒24个画面。

60帧比人眼还多出36帧。

在崩坏的世界,英雄如过江之鲫,不过就是魅魔凯文,他很快,快到不可思议,也看的清,但绝不可能在一秒内,精准做出并完成60个不同的动作。

【叮,恭喜获得宿主获得“TAS-逐帧操作(金色)”】

【TAS-逐帧操作:字面意思,使用后进入特殊状态,可一帧一帧进行操作,一帧=60分之一秒】

【持续时间、冷却时间:取决精神强度】

我敲,TAS?!这**可是个神技啊。

TAS,全称Tool-AssistedSpeedrun,即“工具辅助竞速”,亦称Tool-AssistedSuperplay。

而随着战斗经验的丰富,完全可以做到每一帧,每一个动作,都是最优解。

每一帧都是思考完成后再行动。

人形TAS有多恐怖看看啊B上的TAS速通游戏视频就知道了。

一个9分03秒的视频,就花费了视频制作者大半年的时间。

谋定而后动,大概这就是这个技能耗精神力的地方。

是指以完全不变动游戏本体为前提,利用模拟器的辅助功能,以极高的精度完成游戏的一种游戏方式。

玩家游玩游戏的时候,总会因为各种主观和客观的原因,出现各种各样大大小小的失误。

有些失误因为人眼视觉的缘故,甚至是完全不可见的。

所谓TAS,就是优化修正掉这些不完美之处,使游戏在运行过程中,看起来无比丝滑高效,从游戏层面上达到真正的完美,获得无限趋近于完美。

EXaid害怕木铁鸡那种开挂的权限狗不算(假面骑士Exaid最终无敌形态)

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