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淡淡的白光闪过,机甲军团排成阵型,发起冲击。
兽人的反击很正常,道道大口径实弹武器精准的命中机甲,将其打的失去平衡,连连后退。
搞卡毛卡愣神的看着,战况打的也就那样,正常的阵地攻防战,没什么出彩的。
基层士兵现在,确实是一切如常,指挥层快速而准确的下达作战命令。
西格玛全程静默,不发一言,他在等思考。
变故发生在开战半小时后,数十个阵地的指挥官近乎同时发生了失误——本该给自己上级传送的力量,给错人了。
有的,给了正在调息的同僚,于是猝不及防之下,同事炸了。
有的给了自己手下的小兵,然后小兵变大变强,开始分流它自己的力量。
这导致一个队伍两个头,灵能总产量不变,多交一倍的税,整支队伍直接灵能不足。
而指挥官需要大量的灵能,现在灵能不够,就和人贫血又饥饿一样,它没办法指挥,更没办法发挥全力。
这一搞,短时间还恢复不过来,队伍短时间就是废了。
更糟糕还不止这些,因为兽人的失误,所以人类取得了局部优势。
因为人类取得了部分优势,所以高层指挥部需要重新部署。
因为要重新部署,所以力量要二次分配。
这一分配,问题就出来了。
兽人节点战将一个一个和喝多了耍酒疯一样,将自己所属的灵能随意给人。
一军之将的灵能,是何等的强大,这东西是可以随便给的吗?
显然不是,而兽人高级战将们明显没反应过来——它们平日作战配合度极高,什么时候打辅助,什么时候抗伤害都经过无数训练。
结果队友喝多了似的搞酒驾,该来的辅助没来,不该抗的伤害乱开。
乱开团还不是太大的问题,问题还是那个灵能乱给。
无数高阶兽人,疯疯癫癫的喊着“XX(兽人战将名),我们敬爱你吔!”
然后一股脑的,把自己力量全部给了对方。
兽人的机体强度很强,这是没错。经过无数战争,它们对灵能的抗性很强,这也没错。
但它们没想过队友会“搞背刺”,这个设计按理来说是不需要的。
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