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岩石后面,露个脑袋的冯英看的清晰,感慨战斗竟然可以这样打,觉得四名半龙人刀法和自己的刀法很像,或许展现出来区别很大,但刀法核心近似。
在驱散梧桐树法相营造的火元素环境后,四名半龙人立刻往前冲,与魔族战斗久了习惯性近身格斗。
魔族战斗风格基本属于不要命类型。
和魔族厮杀,蛇妖军难免染上些以伤换伤甚至以命换伤的打法,没错,在某些劣势情况下用命换伤,重创目标,给同伴营造击杀对方强者的机会。
想要打赢魔族,首先要和魔族比谁更狠,不但对敌人狠,对自己也要狠。
神魔战场听起来只有四个字。
其中的搏命凶残之惨烈鲜为人知,洪荒仙界的斗法虽然也称得上精彩凶险,与神魔战场相比仍少了点什么。
依旧是熟悉的攻击叠加,全身盔甲防御符文全开,左臂展开臂盾。
四个神秘人斗法水平差点意思,奈何浑身宝物多,更有神秘种族天赋加持,被四个半龙人猛冲猛打弄得手忙脚乱,防御法宝光芒频繁闪烁,火焰甩的到处都是。
慢慢的,边打边学习适应战斗。
仗着宝物犀利善于飞行,凭借速度天赋逐渐适应了战斗,至少有能力反击对手。
半龙人配合默契,在空中眼花缭乱的辗转腾挪快速走位。
用操作抵消对手速度天赋。
四个半龙人各自选择一个目标攻击,保持打乱对手节奏,终于,某个神秘人速度太快和同伴分开,三名半龙人见机猛地变阵,联手对其施展叠加攻击……
另一个撑起臂盾全力激发防御。
直接将对方出现失误的目标逼入险境,三名半龙人自信同伴防得住后背。
变化来的太快太突然,领头的神秘人明白对手意图时已经晚了,速度天赋是优势但并非无敌,三名半龙人角度刁钻配合默契。
焦急之下领头神秘人后背鼓胀似有某种神异欲显现,猛地想起出来时长辈的叮嘱,鼓胀欲破开的后背恢复如常,同时传音给遭遇危险的伙伴不许显出原形。
不会死,也不会遭受重创,同伴身上的防御宝物会自行激活。
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