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但即使这简单的两条也需要大量的金钱做支撑,成功的路已在脚下孙天要做的就是努力努力再努力。

“要重新规划游戏的路线了,不再是以玩游戏的心态、而是以工作的心态。”

决定重新规划路线后孙天继续分析这十几条信息,荣誉点这个词再次进入视野,从第一次进游戏在属性栏看到荣誉点开始他就一直想搞清楚荣誉点的作用。

这次官方发布的十几条信息虽然有两条提到了荣誉点但却没有说道荣誉点具体是做什么用的,而能让官方连续提到的东西必定是非常重要的东西。

已把游戏当工作的孙天觉得有必要搞清楚这非常重要的荣誉点的作用。

在论坛的搜索栏中输入‘荣誉点’三个字点击搜索,刷刷刷几万条相关的帖子被搜索出来,按照点击数做了排序孙天一条一条点开。

终于在第三十四个帖子介绍游戏来历的时候说到了荣誉点的作用,荣誉点确实非常重要,重要到孙天有些不敢相信,害怕看错的他再次从头仔细看起。

“之所以有《帝国时代》这款游戏是源于联盟的一项研究,这项研究是为了打破各个文明生物的寿命极限,而其中一个就是研究所有智慧生物都有的东西——灵魂。”

“一百多年前这项研究终于取得突破性成果,具体原理未知,简单的说就是通过增加灵魂能量来反哺灵魂寄存的‘肉身’达到提高寿命的效果。”

“然后就是几十年的开发有了《帝国时代》这个游戏,游戏的目的是吸收生物随时散溢的灵魂能量贮存起来达到一定程度后增加个体的灵魂能量提高寿命。”

“本来游戏的真正目的是未公开的,准备偷偷收取几千亿的玩家散溢的灵魂能量来为联盟的高层以及一些大家族的人提升寿命,但十几年前这个问题最终被爆出来引起整个联盟的几乎所有平民的反对、抵抗。”

“这次抵抗引起了极大震动,严重影响了整个联盟的正常生活、生产。为了平息整个联盟的怒火最终有了荣誉点这个东西,除了联盟议会的一百多人可以免费提高寿命,其他的人都必须通过玩游戏获取荣誉点的方式来获得机会,每五点荣誉点可以提升一次。”

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