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从4级兵开始,部队就有了魔抗,就会施法。比如中立势力学院族的大法师,精灵族令人闻风丧胆的德鲁伊,地狱族令人销魂吐血的宠姬,亡灵族大名鼎鼎的吸血鬼,兽人族的近战狂人萨满,矮人族皮厚血长的符文法师等等。4,5级兵就是一个种族的中坚,不仅自身战斗力要强,还要起到承上启下的作用,不然整个部队就会出现战斗力脱节。这一点在亡灵族和人族身上表现的特别明显。
亡灵族的军队普遍移动速度慢,而吸血鬼的速度一支独秀,都已经接战了,后面的大部队还没来得及跟上来,陷入孤军奋战的囧境。若是和大部队同进同退,又等于是自废武功,失去了自身速度快的优势。所以亡灵族玩的好不好,关键就是吸血鬼玩的风骚不风骚,这是亡灵族高手与低手的分水岭。
同样,人族圣堂的尴尬就是6级兵骑士,冲还是不冲,这是一个很纠结的问题!
而玩家在新世界可以建立自己的城堡,也可以搞到各种五花八门的兵种,也就是兵源基地,培养属于自己的独门兵种。尤其是亡灵族,更是各种奇怪的亡灵生物层出不穷,但无论怎么培养开发,前提是必须能和大部队打出配合,不然的话还是老老实实招募系统主城的主战兵种为好,最起码主战兵种补充数量是很方便的。
对于血海狂涛而言,自己的发展,还有新世界的发展都已经规划好了。血海狂涛要在新世界建造一个坚不可摧的海岛要塞,并在要塞中培养属于自己的独门海军兵种。虽然自己出生盾卫不是最高档的,但确是最适合在狭窄的船上打海战的。而一级枪兵这种长兵器,四级狮鹫这种大体积,六级骑兵这种带马的肯定是不可能在窄小的船上打海战的,必须替换。然后在两个世界的海域纵横驰骋,只有称霸了海洋才是真正的称霸世界!
实际上,血海狂涛本身就是一个海战狂人,为了获得一个海战特长,他一共购买了200多台机器,抽奖200多次!这就是他为什么是在上市三天后才进入游戏的原因。
不得不说,血海狂涛依然还是无比幸运的,在第200次的时候终于出现了海军上将这个“神级”特长!如果实在抽不到的话只有在市面上高价收购了。至于和大飞说的砍人玩腻了就卖号什么的完全就是吓唬大飞,表示他天不怕地不怕让人知难而退。
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