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第六十二章 烙印之二

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而他的另外一个加强,就是接触治疗的“照明”变成了远程奶“光耀”。

被启辉者祝福的目标,就等同于被标记了。

并且它从专注施法变成回响施法——具体来说,就是不再是按住之后持续耗蓝、维持状态下只能慢走的读条法术。

而是变成了瞬发并且一秒冷却的法术,每秒治疗量就像是脉冲一样、从一个平滑的曲线变成了一块一块的方块折线。同时治疗量也从每秒五跳小数字合并成了一秒一跳的大数字。

缺点也是一样,就是弹钢琴。哪怕不贴buff,也需要“”按个不停……基本上没有抽空打输出的机会。倒是更接近o游戏的传统牧师了,突出一个打起来的时候你敢喝口水我就敢死。

——当然,主要是这个职业太少见,比较下水道。所以艾华斯不太认识。

但是习惯了迅捷祝福的刺客,手感一下子全乱掉了,一时之间甚至轴都对不齐了。于是一怒之下就开始喷艾华斯。因为祝福仪式读条十秒,基本只能战前开,打起来开祝福等同于放生前排。

虽然艾华斯当时就喷回去了——你说buff加错了当时怎么不说,打起来了才说?但吵完了架之后,艾华斯后来想了想、也认为确实还是自己的问题。

所以艾华斯还是认真从论坛上查了资料,研究了好一番、背过了牧师在所有情况下应该如何贴buff的穷举情况。

而治疗量要低很多的启辉者,之所以在这个转职出了之后立刻就成了t0职业、版本之子……就是因为他可以给每个人加三个buff,而且加buff还只有一秒读条!

比起燃炬者那种有了“光明身”之后,只要打开照明光环就开始飞快烧蓝给群体回血……除了开关回血光环基本不需要任何操作,双手都空着、一手持盾另外一手还能抽空开几枪或者抡几锤的职业,启辉者下限和上限都高了的同时,操作的复杂性也明显上升了。

不过艾华斯当时觉得挺合理的。

任何长线游戏的设计基本上都遵循这样的规律——开服初期的机制总是容易理解的,而后面就会慢慢出一些机制逆天、操作复杂、技能像是小作文一样看得人头晕脑胀的新东西。并且这些新东西的强度大概率是对得起他们的学习成本的。

而对艾华斯来说,这个职业还有一个重要的优势。

于是这容错率、强度和职业灵活性瞬间就上来了——因为牧师之前开祝福是要材料的。虽然不多,但这个钱终究是要牧师自己掏。而祝福是可以群体拍的,因此很多职业为了蹭主流职业的buff便选择拼成一队。

猎人和盗贼之所以下水道,就是因为他们必须要吃迅捷才能维持手感,而这个祝福必须要牧师单给他们加。

而启辉者加buff虽然是单体的,但是却是免费的!

不仅如此,启辉者在加buff的时候甚至还有一口远程的免费奶——虽然这也意味着弹钢琴一样的操作,想要最高收益,就需要不断切buff来触发免费奶。已经贴上的buff是没法再贴的,而且有时候突然切掉了关键buff容易让队友暴毙或者爆发期伤害被吞掉,所以难度还是有的。

但哪怕是再低配的启辉者,群体贴三个buff然后挂机也是有用的。

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