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“试炼场景:为锻炼智慧生物精神力发展,所搜寻到的特殊次元空间,该次元空间依附于现实空间存在,是基于现实空间智慧生物种种幻想,意念综合而成,其内部景物,人物均与现实差别不多,但是世界规则不同,在这种次元空间中,可以得到各种机缘,锻炼本体的精神力品质,以各种奇怪的际遇,情节,人物,以淬炼本体的应对力,行动力,以及其他素质。

该次元空间具体构成原因不明,有极大的危险性。玩家进入时,系统采用投影方式,将玩家附身于次元空间某人物方式进入。建议多人组队进入,否则无法完成其中必要任务。玩家进入时,将根据当前玩家的精神力品质选择不同等级能力的空间人物进行附身,玩家精神力品质越高,可以附身的人物能力越强,继承知识完整度越高。

试炼场景等级区分,与精神力品质等阶一致,白色场景,可以供精神力品质为白色高级的人进行突破。

试炼场景每次进入消耗:0000赫相应品质精神力每人。(该数字根据试炼场景力量层次而变动)

李林了一遍后,很快明白了,不过显然现在还远远不是自己可以进去突破能力的时机,别的不说,精神力的储备不够,而且当前的现金也几近枯竭,迫切需要从现实中弄钱。

对于系统的使用运行,自己算是已经比较得心应手,运行的也相当流畅,最起码这未来科技,除了那些真正危机到自己的事情会提示自己处理,其他小细节的bug,都会自动处理,比起自己以往过手的各种软件,其成熟度已经不是一个层面可以比较的。

李林甩甩头,把对试炼场景的好奇心收了起来,转而面对起迫在眉睫的现金流问题。

这个问题已经做好计划,就是将这种高度逼真的虚拟游戏,可以通过现实接口的功能,转化成现实游戏软件的能力来实现。

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