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第6章 6.砍树从扒皮开始

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虽然铜质斧头的攻击只增加了一点,但却直接缩短了足足一半的工作量,大大的增加了收集物资的效率,这也是之前提到的矿区资源点的优势所在。

至于另一个‘攻击伤害:5’的数值,指的是当它作为武器被使用时,可以造成的伤害。

苏柚掂量了一下斧头,来到一棵圆树面前,然后找了一个趁手的姿势以及合适的角度,使用斧头对着圆树用力劈砍,只不过这一斧头下去,原本血量为‘10’的圆树血量依然不变。

在旁人看来,苏柚刚刚那一下子看着势头很猛,但实际上就是雷声大雨点小,一斧头下去连树皮都没蹭破……哦,夸张了,树皮还是破了一小块的,甚至都掉地上了。

不过苏柚显然并不在意这个,或者说,她刚刚那一下子的目的本来就不是为了砍树。

分类:工具

品质:白

攻击:+1(攻击伤害:5)

耐久:100/100

介绍:一把正常的斧头,适合用来砍树,作为武器时也能造成一定程度的伤害。

像是找到了一点儿熟悉的感觉,苏柚劈砍的速度变快,动作也变得更加熟练,三下五除二就成功的给这棵圆树扒了衣服(树皮)。

看着已经没有树皮的圆树,苏柚再次改变斧头劈砍的角度。

‘梆——’

……

在这个工具面板介绍中,‘攻击:+1’指的是该工具用于收集资源时所额外增加的攻击值。

比如一棵树的‘血量’是10点,那么用石质斧头需要砍十次,每次造成1点伤害,等这棵树的‘血量’清零后,就会变成可收集的物资。

在游戏后期,利用更好的矿石材料可以制作出更好的斧头。

比如铜矿石制作的铜质斧头,它的属性是‘攻击:+2’,这意味着血量为10的树用铜质斧头只需要砍五下即可。

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