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第6章 6.砍树从扒皮开始

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苏柚现在的背包是0级,升到1级需要‘线绳*5,树皮*10’,升级后,背包的格子数量会来到十格。

翻了倍的格子数量,不仅代表着可以装的东西更多了,也代表苏柚发展的速度可以更快了。

因为她不用再纠结装什么,丢什么,收集多少才不会占背包……对于一个身患仓鼠病(喜欢屯东西)的人来说,让她丢掉一个东西简直比杀了她还痛苦。

苏柚这一次的运气还算不错,一棵树居然得到了三份树皮,这意味着她最多再砍七棵树就可以升级背包了。

因为她现在的背包已经满了(线绳*10,碎石*2,木料*5,红色浆果*50,树枝*13),不管是树皮还是破碎的树皮都装不进背包中,所以她先将刚刚收集的树枝*13和扒皮掉落破碎的树皮*13放在一起,然后将树皮收进了背包。

随着沉闷的声音响起,这一次,饱受摧残的圆木的血量终于来到了9/10。

重复的九次劈砍,苏柚砍完这棵树,然后便开始收集自己的劳动成果。

【获得木料*2】

【获得树皮*3】

【获得破碎的树皮*13】

接下来的时间,苏柚继续扒皮加砍树。

因为曾经的游戏经验,苏柚知道圆树是经过有效数据测试显示,手动扒皮掉落树皮数量最多的树。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

先来解释她先扒皮再砍树的行为——这并不是她有什么特殊的兴趣爱好,而是因为砍树掉落树皮的数量是随机的,这里的随机数值包括‘0’。

但凡和运气搭得上边的,只能说懂的都懂,苏柚能不沾惹就不沾惹。

可手动扒皮就不一样了,虽然最终得到树皮的数量也是随机的,但最低值是‘1’,而不是‘0’。

树皮的在整个游戏中的作用并不多,但偏偏为数不多的几个作用都是十分重要的作用。

比如在现在,苏柚需要树皮就是因为它是前期用来升级背包的材料。

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